如今随着信息技术的发展,我国的宽带建设速度也是相当惊人的,无论是尚未推广的5G,还是网吧里所谓的千兆流量,都能多多少少的反映出这种情况!
电信:最稳定、价格也最高。国内玩游戏首选电信。具体也要看服务器,比如你玩LOL,电信区就很稳定,可是你选了网通区,ping值是不高,最多50,可是就是架不住它偶尔丢包。要是团的时候给你丢个包等你画面正常后人也GG了。

联通(网通):讲道理联通是性价比最高的宽带,可玩游戏,价格也适中。不过联通在国内游戏稳定性上不如电信,外服也差不多。假如你平时玩游戏,却不是那种对网络要求很高的游戏,比如EVE、战舰世界等等这类节奏比较慢的游戏。可是又想看电影,可以选联通。
移动(铁通):资费也很低,相对前面两种宽带最容易掉线丢包,在网络出口上面可能表现会差点。亲测玩外服游戏,移动网基本都需要用47加速器才可以。

游戏比较:宽带分上行和下行,而电信的稳定主要体现在上行带宽,够大,够稳定。举个例子:你玩LOL时候操作人物技能指令需要通过上行带宽把你电脑操作的数据传输给腾讯服务器,然后你的英雄才会释放技能。同时又要通过下行带宽传输已经释放技能的结果传输到你的电脑,这样你就知道结果以实施下一个步骤,如此循环。那问题就来了,假如你上行带宽不够大或者不稳定丢包了,你就会看到别人英雄一切正常,小兵也正常,就是你自己的英雄不管你如何操作它就是站那不动。因为你下行够,所以别人的信息可以通过服务器下载到你的电脑,所以你看别人正常流畅。可是上行堵住了,所以你的操作信息上传不到服务器,你的英雄就不会动了。这就是上面我说联通容易丢包的原因,因为之前用联通玩LOL就是这样。至于外服游戏,联通和电信表现差不多,都需要27加速器。
下载比较:同样100M,两台电脑。电信的话一台全速下载,看电影,自身不卡,再玩游戏会丢包,因为下载和看电影都需要占用大量上行带宽,倒是另一台完全没影响。联通的话全速下载自身就不用看电影了,玩游戏更不用了,因为上行被下载占全了,另一台也是,移动的话GG。