在守望先锋中如果你的某一项贡献达到了团队第一,则在该数据的显示位置会有金牌显示,其次是银牌和铜牌。在一场比赛中你过得的金牌数量越多,则表示你在团队中做出的贡献越大。各种职责都对应着一块金牌,其中最被玩家所看中的就是击杀和输出两块金牌。
矛盾的产生
许多玩家在游戏进行的过程中,或多或少的会与其他玩家的思路不统一。顺风局自然不必多说了,但是局势进入逆风,尤其是DPS打的比较迷的时候,问题提现的更深。此时会有玩肉盾的英雄出来说,你们在打什么啊?我一个肉都打到了伤害金牌,我不是针对谁,我是说在玩的各位都是垃圾。自此矛盾产生了。
意见的分歧
在守望先锋中是看不到其他玩家的数据的,这点无疑降低了玩家的挫败感,但同时也会让玩家感觉不到队友的真正实力。当局势出现逆风的时候,玩家并不能根据之前的伤害量来计较队友的实力,持续的逆风就让玩家心中产生了不确定的心理,觉得队友都好蠢。在一看数据,就又更坚信了自己心中所想。开始指责队友,未尽其职。同时,也有玩家对游戏的理解是不同的。在上述对局中,可能因为某种原因导致他没有很好的输出环境,也可能他对自己的英雄定位就不是输出位。就会有反驳的借口,输出金牌有用?我骚扰了他们多久?要不是我,你们早被团灭了。金牌输出有我作用大么?
每一个玩家都有对游戏以及不同英雄不同的定义,不同的思维模式导致了对游戏不同的理解程度,没有特别明确的定义每个英雄最为主要的职责,但是如果为了某些不重要的事而丢了输出,那就是丢了西瓜捡了芝麻。