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暗黑3扫左箭雨循环理论时间基础概述
由娜套2件效果“当你的产能或耗能技能击中时,箭雨CD减少4秒”,扫左箭雨循环时间的产生,也即你是否能按下第二个箭雨的时间间隔,由以下两点决定: 1.箭雨CD是否刷完 这点就与CDR配置和循环技能产生的刷新次数有关,2.4版本下,扫左循环中基本可以认为每一次扫射每一次产能射击都产生一次套装减CD效果,具体机制可参考我以前的帖子 。

其中还有一些细节问题待2.4正式版上线后再测试给出 2.刷箭雨的动作的“必要部分”是否做完 扫射,产能射击,箭雨三者都是必需要动作的 。

但其中,扫射能强制取消产能射击,箭雨的"后摇"缩短两者的动作时间;箭雨能强制取消产能射击的后摇,扫射的一部分;产能射击也能强制中断扫射的一部分,一般认为手动操作与单刷攻速下,前四种符文的扫射能被中断到3/4 。

这部分的具体机制与研究过程可参考gfocus大大、武青彤大大、got6666大大等人的档位贴,扫射测试贴,老箭雨循环贴 。

需要注意的是,“能取消”并不代表一定取消,而是跟当时具体情况下的判定时机有关,也就是与个人的操作和网络延迟等因素有关,因此,想完美发挥扫左箭雨循环是需要一定的操作练习基础与网络环境的 。