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激战2诺恩游舷藇w特性加点攻略

  说到WVW,首先要谈的是游侠在大规模团队作战的时候的定位,像战士、守护这些血厚防高的职业完全就是重型坦克,他们的作用就是切入人群分割对手阵型;那么游侠应该怎么来定位呢?其实最简单的选择依然是灵游侠,就是团队BUFF机,说白了就是当后勤。但是这样的游侠在WVW当中会很枯燥,很没有激情,所以我将自己定位为了火力压制兼顾狙击型,特性的选择、装备的搭配基本上就以暴力直伤为主,充分利用射手特性和长、短弓技能结合有效的大规模压制对方,对对方半血人物进行狙击点杀。下面先放出我自己的特性。

   6点射手

  第一个固定天赋----先发制人----进入战斗后第一击造成5层易伤----快速叠加易伤,提高伤害。

  第一个特性----气定神闲----满体力的时候提高伤害----由于后面射程增加,我很少直接介入到战场中心,也没必要经常使用翻滚,所以覆盖率很高。

  第二个固定天赋----首领训练----宠物进入战斗后第一击造成易伤----快速叠加易伤,提高伤害。

  第二个特性----穿刺箭矢----所有弓箭可以穿透目标----火力压制的核心之一,尤其在冲锋的时候选择中后排目标可以有效的大量对方前排人员血量。

  第三个固定特性----精准出击----先发制人必暴击----提高首发伤害。

  第三个特性----雄鹰之眼----增加伤害和300码射程----火力压制的核心之一,狙击的必备,此特性影响所有长弓技能。

  6点游击

  第一个固定天赋----乘风破浪----战斗中切换武器提供33%移动速度----打一枪换一个地方,后排阴人的必选。

  第一个特性----尖锐刀锋----暴击后是对方流血----配合弓2、弓5可以大范围高几率触发,有效的压制多目标血量。

  第二个固定天赋----暴怒抓握----战斗中切换武器获得激怒----还用解释么......要不是切换武器有CD,估计我的·键早就坏掉了!

  第二个特性----急速箭射----减少20%长弓技能CD----火力压制的核心之一,对方冲锋上来的时候一波弓5,对方撤退或者本方撤退的时候又来一波弓5。

  第三个固定特性----捕猎战术----侧翼攻击的时候增加伤害----配合弓3隐身或者隐身墙躲在团队侧后方效果明显。

  第三个特性----醉生梦死----打断技能后人宠均获得一次借机攻击,增加眩晕昏迷时间----弓4的好基友。

  2点生存

  第一个固定天赋----自然活力----体力恢复速度提升50%----提高生存能力。

  第一个特性----痛苦分担----控制类效果转移到宠物身上----宠物要替主人分忧啊!

  备选特性----活力回春-在使用治疗技能时会获得活力效果----配合泉水绝对的神搭配。

  备用特性2点自然

  第一个特性----活力精魄----提高触发几率