开局:打召唤无固定起手方式,注意两点,别被猫冲锋减速,别让召唤开局就隐身,确保这两点后能轻功风行命中最好,不能则五连对人起手 。
打法:五连对人使用则攻击顺序为人猫人猫人,最后目标还是人 。
假使三次攻击成功一次,对手没通过格挡来开蒲公英隐身,那么在他虚弱时补个追风,虚弱时无格挡,追风必中目标为眩晕,QE绕后防猫下段斩接碎金脚瘫痪人,SS与人拉开站位并且流风斩反震猫的冲锋,猫眩晕,看人交不交36秒解控(2键),不交则浮空猫进行无流光的普通连招逼他交解控,交了则开护卫令强行大挪移吸星晕接碎金脚继续瘫痪人,(大挪移可抓满4秒拖碎金脚CD)此时你有30秒左右的时间来杀猫,击倒流光三次一闪足以搞死,之后再睡一轮人来回自己的CD,满CD杀人就简单的多了 。
小知识:睡人的方式有三种 五连衔接追风+1睡,大挪移吸星+1睡,骗F后翻滚后大挪移裂空掌睡 。
之所以五连衔接追风 ,是因为五连全被格挡几率低,接追风把握,直接追风很有可能叮儿 。
友情会给召唤加20%血和5%生命罩子,对抗浮空后的流光很用,可错过时间接流光 。
召唤的F后翻滚很远不便压F,可浮空后等召唤F,再SS跟进接风月拉过来击倒流光拔刀一闪 。
召唤猫咪冲锋减速是可控制的,并非被动技能,开场第一个冲锋也许不带减速,别大意 。
浮空后二段攻击可使用斩天决来躲猫的下段斩吗,(空中释放,人高猫矮,下段斩砍不着), 大挪移的时候千万要小心他的SS,抓空后果不堪设想 。
如果召唤是群体蒲公英就要小心他隐身时可能会抵抗控制了,风月斩会失效 。
直接裂空掌睡猫,在空中猫会被召唤狗尾草(3秒CD)召回,导致白白浪费个大挪移CD 。
人猫换位只需碰一次就会打断,利用此理可下段斩,断水流等技能输出倒地的召唤 。
召唤的毒会让恶女腰带的战斗回血效果大打折扣甚至失效,打召唤请换腰带 。
很多召唤打灵剑都选全格挡八卦,导致格挡高但脆皮,输出凶残的灵剑可直接杀人 。