魔兽世界现在是快餐游戏吗?什么是快餐游戏的定义:游戏从上线到结束在3个月或5个月之间,能把所有的运营活动和游戏内容都消耗紧,然后换皮换名字重新上线再次坑一波玩家的钱,这就是比较简明对这个词的定义。

但是有好多游戏玩家,就说《魔兽世界》不是有直接升级100级道具吗?这还不是快餐游戏,那等级卖钱吗?那么,我就有话说了,你有这个想法我就给你大巴掌,你对一个已经运营了10多年游戏说这些话,如果你在对一个上线不到半年就卖直接升级礼包的游戏说这番话我是非常赞同。
接下来就说一下升级100级道具对游戏意义:
1.作为魔兽世界的老玩家,能花150rmb左右的价格就能省去那些辛苦练级的阶段,实在是大快人心。
2.直接到100级丝毫没有对我需要强大装备的渴望,要么你有钱去收基本装备,要么你还是乖乖的回去刷副本。
3.游戏内容还是当年的内容,我还是那一个喜欢追杀联盟小贼的哀木涕。
4.能有这个道具的出现,能然我快速的重回那一段无可磨灭的青春。(在运营上不得不说这是一个很合格的游戏道具)
这个游戏所谓的“快餐”不过是为你的游戏体验提供了便利而已。我还是那些话,基础难度的副本好打,但是仍然给你足够的挑战去打更高难度的副本,这就是大秘境的初衷,而且装备也和你挑战的层数挂钩,我认为这是不错的想法,方便了萌新也方便了车队而已。说实话,在这个版本之前,我还没看见过稳定的五人车,如今这个模式已经在形成一个趋势,一个属于大秘境的玩家群体,在这个角度来说,你的“快餐”从何而来。
另外升级和打本的问题,升级从来没有一天满级的神话,你可以选择带传家宝上去,也可以选择直升,这是有好处的。直升给了很多人练小号节省了很多时间。不要跟我说熟悉技能等等,你到100级才解锁最后一层天赋,满级了还有神器,你再熟悉也肯定要等到满级去熟悉连招。而且副本和团本打法都各不相同,从中的技巧更说明你对副本的熟悉程度。
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