为什么魔兽世界好玩,主要当时魔兽世界发行的时候,这种类型的游戏少之又少,游戏本身的世界观、剧情、音乐、画面、副本的设计,再加上当时的各种宣传,可以说让全世界的玩家都把目光集中到了魔兽世界身上,记得我第一次登陆的时候,看到魔兽世界的游戏CG就已经把我震撼的说不出话了,所以我就开始了自己的艾泽拉斯之旅,在这里也要为你介绍一下目前各个版本的好玩的地方,我就介绍一下我玩过的几个版本吧。

60年代
整个游戏处于初期,大部分玩家都在摸索中度过,应该说60年代的玩家是最疯狂的,组满40人的团队去推团队副本的BOSS,当时的主要团队副本是熔火之心和黑翼之巢,我们公会那个时候每天都打的天昏地暗,主要是技术还不行经常的灭团,后来大家熟练之后就变的很平常了。

70年代
这个版本也是国服在线运营时间最长的版本,具体因为什么大家都知道,我就不多说了。外域的到来,新种族的出现,让当时的魔兽世界火上加火,每天上线都是排队,我基本要挂机排队2个多小时才能进去,当时比较有意思的改动就是将40人本改为25人本,让玩家更好的组队进而能更好的体验副本,同时在外域也有了飞行的能力,我想你们肯定有和我一样没事的时候到纳格兰的浮岛上坐下看看美景的回忆吧。

80年代
这个版本对我自己来说,可以说是魔兽最经典的版本了,经典的剧情、经典的战役,我永远记得在天谴之门前,和联盟部落的英雄站在一起来对抗巫妖王,在这个版本中,吸引玩家还有橙斧、和巫妖王掉落的坐骑,反正我是没拿到坐骑,我已经放弃了。

110年代
中间有几个版本我跳过去了,因为没有怎么玩,我来说说这个版本,神器的出现虽说让大家眼前一亮,但是后期体现出的问题就是肝肝肝,大家都在批命的刷神器能量,魔兽世界从最一开始的动脑游戏,变成了刷刷刷,瓦王离我们而去,伊利丹也成功的洗白了,我就在想是不是哪天阿尔萨斯也会从土里爬出来,再喊句:圣光与我同在。虽说魔兽世界渐渐的不如以前,但是这么多年的游戏,在里面经历的人和事,曾经的战友,公会、那些被我推到的BOSS,美丽风景,都是我不能忘怀的。xw20181001xunji