9月16日讯,魔兽世界8.0团本奥迪尔已经开放一周多的时间,大部分玩家也已经体验了8.0版本的第一个团队副本,而在众多玩家在讨论团队副本DPS排行的时候,一份团本死亡次数统计呈现到了玩家面前,从这份统计中可以看到战士两系专精的死亡次数都在最前面,武器战的死亡次数甚至比坦克还要高,这也又一次证明了战士的强大。单纯这一张表格是反应不了完整情况的。隐藏在“战士死亡率高”的背后,还有一个原因,就是战士人数实在太多了,同样,死亡数第三的冰DK也反应了“几乎人手一DK”的问题。

同样,在另一方面,倒数第一死亡率的恶魔术,并不是保命能力极其出众的职业,相反生存能力一贯很出色的冰法却排行第五,以及同为TANK,防战死亡次数比血DK高出如此多,真要分析的话,恐怕要多角度入手了。

例如,同为TANK职业,出场次数如何,平均游戏水平(游玩时间,历代副本表现)怎样等等,才能得出相对准确的分析。
“信仰化”的战士
不过,从另一方面来说,战士职业沦为信仰(即形象好,玩家多,实力却不强),却是个不争的事实。

在团队副本和PVP兼顾的思路下,既不能让类思鑀S时表现出太强的生存能力(同比传统RPG游戏),但考虑到战士一贯的近战砍风格,也不方便给战士配上太多远程DPS能力,于是,就出现了战士一旦需要走位,DPS就会大掉,抢DPS经常需要冒险,同时DPS天赋下保命能力也和脆脆冰一个水平,对于经历少却急于抢DPS的萌新来说,难保不出现躺着没DPS的窘境。xw2018901xunji