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魔兽世界为何不采用点月卡并行制度?还是盈利问题

《魔兽世界》点卡改月卡着实惹了一大顿非议,很多平日上线时间不长的休闲玩家都对突然更换付费模式感到非常的不适应。毕竟,往常是日常周长打打老本的那些人,被运营商突然改成了月卡,不上线照样花钱,那显然是会难受的命的。为什么国服《魔兽世界》不采取点卡月卡并行制度呢?还是因为盈利问题。

《魔兽世界》为何改为月卡


《魔兽世界》改为月卡的主要原因,就是点卡盈利越来越少了。不同于60-80年代,《魔兽世界》在《大地的裂变》资料片后,玩家长期在线的理由越来越少,而非精英玩家有了不挑战顶级难度的空间之后,开荒热情自然下降。在玩家在线时间普遍越来越短的时候,改用月卡收费赚忠实玩家钱,尽管会得罪休闲玩家和便宜了工作室影响经济,然而在运营商方面却是不亏的。而《魔兽世界》运营商显然以营利为第一目的。

为何不并行收费


对于《魔兽世界》运营而言,倘若采用点卡和月卡并行付费的方式,的确可以最大限度满足各种玩家需求,然而在收益方面,却是最差的。玩家会采取最“经济”的付费方式,休闲玩家买点卡,很少上线几个月也用不完一张,而重度玩家和工作室则购买对他们来说便宜的月卡,方便长期开荒和机械性的“做生意”。而运营商显然是最难受的——在他们眼里,甚至几个月一张点卡的休闲玩家,如今真的是已经可有可无了,而这里面一部分依然留下来买月卡的忠实玩家,才是目标客户。xw2018901xunji


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